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辅助网站8月8日更新绝地求生天气系统回归新标
作者:绝地求生辅助官网   点击次数:;发表时间:2020-03-19

本周绝地求生,第19轮PC1.0更新侧重于优化服务器环境。主要优化方面:渗透效果系统、各种用户界面便利性的提高、其他地图在sano气象动态系统中的应用、沙漠地图和岛屿地图的改进、性能的提高等。然而,请注意本周只是测试服测试的更新,官方版本将在8月8日更新。

我相信玩家以前也大致浏览过绝地求生官方博客发布的更新指令,但是官方博客的更新指令更多的是数据展示,理解不够深刻。接下来,奇友加速器将对子弹穿透的新效果、用户界面/UX优化中的PTR新标记系统以及基于一些玩家体验或官方解释的整个地图的动态天气更新进行深入解释,以勾勒出关键点,使玩家有更好的替代感。

1。子弹穿透的新效果:“这是对游戏弹道学机制的一次重大革新,让身体更能体验游戏的真实。同一个角色被射中了手臂。根据弹道突防原理,由于持枪姿势的不同,突防后的射击方向会发生变化。

例如:子弹穿透手臂后,会击中角色的身体:子弹穿透手臂后,不会击中任何部位(除了头部、上身和骨盆),手臂的伤害等于最终伤害;如果头部、上身和骨盆在穿透后被击中,则伤害值与手臂伤害值进行比较,较高的伤害值等于最终伤害值;不同角色的不同部分没有相同的伤害。请注意散弹枪没有穿透力。

2。关于用户界面/UX优化中的PTR新标记系统:

此更新增加了一个类似于《彩虹六号》的标记功能。功能是:玩家可以用一个键来标记,提醒队友注意某个目标或者标记他们需要面对的方向。与以前的评分功能有很大的不同:以前的评分功能有一定的技术门槛,加强了玩家之间的交流和沟通。因为玩家只能在使用世界地图时放置标记,而队友只能在圆规和地图上看到标记。在游戏的3D视图中,不可能清楚地看到队友留下的标记。玩家需要多次停下来并与边界地图进行比较,然后才能知道地图上标记建筑的确切位置。其他队友需要时间来消化和学习信息,即使声音变黑或者他们打开地图来看,这也需要时间和精力。

这种变化减少了玩家对使用指南针、阅读地图、识别目标等的依赖。现在标出敌人的位置很容易,沟通也更容易,尤其是对孟新来说,他能更快地投资。

然而,玩家目前有争议,认为虽然这个改变意图是一个简化的操作。然而,有利也有弊。铁杆玩家可能更容易被击中,因为你的队友已经为你标出了敌人的位置。此外,玩家可以将标记功能和射击绑定在同一个键上,并且可以在射击时自动标记目标并实时标记敌人的位置。

一些玩家说:这个标记只能出现在小地图上。如果标记与射击有关,可以通过增加冷却功能来减轻。

3。整个地图的动态天气更新:

自从去年的1.0更新以来,制作人已经删除了动态天气,如雨天和雾天。然而,制片人收到了来自许多社区的反馈,希望动态天气会回来。不同的天气会极大地改变游戏体验。

一个新的动态天气系统不久前被添加到4x4sano迷你地图中。天气将是不可预测的,多云,多雾,甚至雨天都有可能,因为对于像三野这样的东南亚小岛来说,快速变化的天气是合理的。所以制作团队想把动态天气转移到整个地图上,包括米拉马尔(沙漠地图)和艾兰格(岛屿地图)。

制片人说:晴天不会有动态天气,只有阴天才会有动态天气。大多数比赛都是晴天,但偶尔也会遇上多云天气,可能会遇到意想不到的情况。这种不可预测的天气对天气的影响就像一个空投箱。游戏中的随机事件会给玩家更多的战略决策:当浓烟滚滚时,他们可以选择利用它作为冲锋或撤退的机会。或者下雨时用雨声

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