绝地求生什么是维护时间?绝地求生第20轮更新将于8月22日举行。这次更新有很多内容。请看看什么已经被更新,什么时候将与边肖更新。
维护开始时间:北京时间8月22日(星期三)8: 30(预计3小时)
维护内容:绝地求生第20次更新公告
游戏品质改善
[加载屏幕]在加载屏幕的游戏提示中,添加了键盘使用指南
[用户界面]。目标交互对象将显示一个突出的轮廓。为了更容易区分
[死亡屏幕报告]现在你也可以报告
[杀戮信息显示#01]当你通常看不到你在死亡屏幕上杀死的目标。增加一个新的杀戮信息数量设置功能
对抗模式/OB画面,一般游戏中最多可设置5行
杀戮信息。至少5行到最多10行
[固定视角设置]添加第三人视角位置设置功能
[队友报告]添加队友报告功能
Bug修复
[米拉马尔维修#04]
米拉马尔部分区域的维修。过时的玩家盒子会被埋在地下的现象
[道具网]
修复米拉马尔埃尔阿扎哈尔监狱的道具和地板无法识别的问题
[回放#02]
修复回放期间,如果一个装备有武器的角色翻转了一个物体,只有设备动作会在翻转后进行。跳过回放屏幕时,武器问题不会显示
[回放#03]
修复。有时它会导致角色以相反的方向跳过对象。
[回放#04]
解决枪械的手动操作不会在回放屏幕上间歇显示的问题。
[回放#05]
解决回放屏幕中某些声音不能正常输出的问题。
[角色行动#04]
解决被击倒的玩家在倾斜区域移动更快的问题
[观察]
当修理观看战斗的队友时,队友的杀戮信息不会以蓝色显示,而是以白色显示。
[游戏卡BUG]
修复当车辆靠近墙壁时,坐在副驾驶位置的玩家下车时,角色会卡在车辆和墙壁之间的现象
[道具拾取效果]
修复玩家在拾取道具时移动的情况。即使拾取动作和声音发生,道具也不会被获得。
[伤害效果]
观看回放视频时,如果画面被跳过,无论战斗情况如何,伤害画面效果都会被重新输出。
新武器: Beryl M762
Beyl M762,可在米拉马尔的allenge中找到,在所有地图中使用的“多用途突击步枪”如Sano
Beryl M762使用7.62毫米子弹,弹匣容量为30(当弹匣扩大时为40)
它可用于所有火器配件,除了枪托
Xinsano : scooter
double scooter之外,后者仅出现在Sano
中,而目前玩家可以看到摩托车。踏板车的速度相对较慢。但是,旋转角度较大
车辆的耐久性与普通摩托车相同
游戏性
添加菜单选项“TPP角度位置’”
初始化右肩角度(默认)
-镜头的位置将被固定在字符“初始化左肩角度”的右肩处-镜头的位置将被固定在字符“最终过肩角度”的左肩处-镜头将自动移动到最终倾斜方向
最终视角
-镜头将保持最终瞄准方向
-在此设定,左右倾斜不会影响镜头的位置转换?
右肩角/左肩角
-如果选择了其他的组队模式,这个模式会保存为基本设置吗?
加载画面中新增键盘使用提示
现在所选的对象道具会显示一个突出的轮廓,这样更容易区分
当没有组队时,默认的组队设置是四个人
-如果选择了其他的组队模式,这个模式会保存为基本设置吗?
改善 地图标记
为了根据位置标记和玩家标记
反外挂 举报
之间混淆的反馈来改进地图标记的设计,增加了一个新的报告反馈系统。现在玩家可以接收报告的进度
自定义匹配
队友报告功能添加在队友管理菜单
对抗模式预设
皮肤 道具
即使它不是自定义游戏所有者,你也可以看到游戏的自定义设置
添加2自定义游戏预置
Bug 修复
010-59000
-VSS模式:只能使用VSS的游戏模式
减少
010-59000
010-59000
010-59000
用于修复爆炸炸弹的道具显示出与实际游戏功能不一致的问题
修复击倒的玩家将在倾斜区域显示出移动更快的问题
修复在回放过程中,如果装备有武器的角色翻转了物体,在翻转后只会进行装备动作,而不会显示武器的问题。
修复当跳过回放画面中的画面时,有时会导致角色以相反的方向跳过对象
修复枪械的手动操作不会在回放画面中间歇显示的问题
修复回放画面中某些声音异常输出的问题
修复米拉马尔的某些区域的问题。过时的玩家盒子会被埋在地下的现象
解决米拉马尔埃尔阿扎哈尔监狱的道具和地板无法识别的问题
解决乘客座位上的玩家在车辆靠近墙壁时会被卡在车辆和墙壁之间的现象
解决玩家在拿起道具时移动的现象,即使拿起动作和声音发生,道具也不会被获得。
在修理墙壁附近使用的能量道具时,第一人称镜头会穿透墙壁。
好的,这是8月22日更新公告绝地求生和8月22日更新公告绝地求生的全部内容,希望你喜欢!